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[已处理] 受到伤害输出技能,部分技能没增加完

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发表于 2022-3-1 09:58:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
BUG反馈
引擎版本号: 0218
登陆器版本号: 0218
BUG描述: 1.死亡魔眼没增加输出不了指定伤害,好像部分技能未增加进去。

2.引擎有一种技能是对自己释放的,这个能不能增加进去。
例,像怒噬回天这类,如果目标是自己人,返回伤害就是回血量,如果目标是敌人,返回伤害就是伤害!

3.lua增加怒气自由设置,现在有脚本命令,没有lua命令

4.如果有可能,增加移动速度极品就更好了
BUG重现方式: 1.死亡魔眼没增加输出不了指定伤害,好像部分技能未增加进去。

2.引擎有一种技能是对自己释放的,这个能不能增加进去。
例,像怒噬回天这类,如果目标是自己人,返回伤害就是回血量,如果目标是敌人,返回伤害就是伤害!

3.lua增加怒气自由设置,现在有脚本命令,没有lua命令

4.法道检测攻击速度,自动加快施法速度

5.如果有可能,增加移动速度极品就更好了
修复后应达到的效果: 像技能减cd.多次技能触发.移动速度变化.bf特效啊,有可能都给整上去。
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 楼主| 发表于 2022-3-1 10:07:36 | 显示全部楼层
还有之前的震动命令,加入倚天皮地,人还没跳起来,震动就触发了!
发表于 2022-3-1 15:26:00 | 显示全部楼层
1、要研究下,估计掉血过程不同
发表于 2022-3-1 15:26:04 | 显示全部楼层
第2个,性质不一样,他回血和掉血是分开的,需要研究后才能确定
发表于 2022-3-1 15:26:09 | 显示全部楼层
第3个可以办到
发表于 2022-3-1 15:26:16 | 显示全部楼层
4-5、移动速度没办法,登陆器没区别开,支持不了
发表于 2022-3-1 19:21:30 | 显示全部楼层
第一条的部分技能未增加进去,是指什么,没写清楚
发表于 2022-3-1 19:21:57 | 显示全部楼层
"on_StruckDamage")--角色受到伤害时触发(返回指定伤害数值)

是指这个,还是什么意思,
发表于 2022-3-1 22:28:57 | 显示全部楼层
上线发呆 发表于 2022-3-1 19:21
"on_StruckDamage")--角色受到伤害时触发(返回指定伤害数值)

是指这个,还是什么意思,

player:sendMsg
在LUA里面只有一次使用
但是游戏里面会出现2条
应该怎么解决呀
 楼主| 发表于 2022-3-2 00:29:02 | 显示全部楼层
上线发呆 发表于 2022-3-1 19:21
"on_StruckDamage")--角色受到伤害时触发(返回指定伤害数值)

是指这个,还是什么意思,

就是这个函数,我也只测试了部分神技,没输出指定伤害
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