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套装属性多样化建议

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发表于 2022-3-13 23:09:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
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建议描述: 目前大部分游戏都拥有独立的PVP装备和PVE装备,好像就传奇没有,希望在装备套装里增加一个PVP和PVE系统,本来想如果能增加DB词条会更好,但是这样太麻烦了,按照目前的lua来看,PVP和PVE无法实现,所以在想法海是否能在套装属性里增加
实现具体思路: 很简单,套装属性里增加两个词条,1.对玩家额外造成__%伤害,该套装属性设置后,拥有该套装属性的装备对玩家目标额外造成伤害,但是对怪物无效。2.1.对怪物额外造成__%伤害,该套装属性设置后,拥有该套装属性的装备对怪物目标额外造成伤害,但是对玩家无效。
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PVE和PVP系统是目前游戏中比较流行且已经持续了很多年的战斗系统,这样可以多样化游戏,喜欢打怪的玩家可以追求高加成的PVE装备,而喜欢打架的玩家可以去追求PVP装备,而不是像现在大部分传奇的固有模式,我打BOSS打到越高级的装备,或者花钱买的装备越好,我打架伤害就越高,增加这两个套装属性后,喜欢打怪的玩家,去弄PVE装备就行,不喜欢打怪喜欢打架的玩家,可以去弄PVP装备就行,一举两得,也不会因此发生冲突

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发表于 2022-3-14 09:39:06 | 显示全部楼层
可以滴  赞同
发表于 2022-3-14 09:59:49 | 显示全部楼层
现在也可以实现啊 PVE就是斩杀系列装备 只能对怪物生效
 楼主| 发表于 2022-3-14 17:19:06 | 显示全部楼层
十步一杀 发表于 2022-3-14 09:59
现在也可以实现啊 PVE就是斩杀系列装备 只能对怪物生效

只能实现PVE啊,PVP还是实现不了
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