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地图工具严重BUG

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发表于 2022-3-27 00:27:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
BUG反馈
引擎版本号: 0308
登陆器版本号: 0308
BUG描述: 通过HGE的地图工具进行非盛大地图的多个地砖合并地砖后,封边文件会出现错乱,不会按照原来的地图进行封边,而是出现了大量不规则的镂空,而通过工具对盛大原地图多个地砖进行合并地砖后,不仅封边会出现错乱,转换后的地砖文件全部无法识别
BUG重现方式: 如图所示
修复后应达到的效果: 合并地砖不会导致地图封边出现错乱,这个问题存在了很久,导致我用其他地图工具了,我也因此被几个客户狂骂过做地图不完整,另外其他地图工具有支持PAK密码格式的补丁,HGE的地图工具啥时候支持PDB格式?不然很多24位或者32位地砖的地图都无法转换
联系QQ: 隐藏内容

首先,先转换盛大地图,从盛大客户端的data文件读取土城地图,打开封边显示

分析下地图地砖,进行转换,把所有的OBJ,大小地砖合并转换成跟盛大不冲突的150编号文件

转换后再分析,该步骤很繁琐,HGE工具没有批量合并地砖的功能

打开合并完成后的新的MAP文件,发现所有OBJ,大小地砖均无法读取,且封边出现错乱,原地图上的那个石墓阵入口封边是完美的,转换后出现大量镂空,并且我还测试了比奇,魔龙城,白日门地图以及一些小的单一OBJ文件的地图,全部一样,单一OBJ文件地砖可能不会发生错乱,但是转换后的地图无法读取地砖,只要出现超过两个地砖文件的地图,封边全部错乱


现在开始转换非盛大地图的文件,找来韩服的UMM地图和补丁文件(wil格式),地砖完整,地图完整,封边完整

进行转换,多个地砖全部合并转换成编号200的地砖文件,HGE会有个BUG就是分析出完全没有的不存在的地砖文件,虽然对地图不影响但是容易产生误导

全部成功转换后,发现地图完整没有镂空,但是封边出现严重错乱


这个问题需要好好的研究下到底是怎么回事,第一个发现问题的反而不是HGE引擎的人,而是隔壁GEE引擎的人,他们在使用HGE地图工具的适合偶然发现的,我以前也因为这个事情被客户狂骂,还在HGE群里连续骂了我一星期,希望地图工具能把这个BUG修复,并且增加读取和转换PDB格式的功能,以及批量合并修改地砖的功能

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发表于 2022-3-27 10:10:12 | 显示全部楼层
多个素材文件里面的编号有可能重复的,不能合到一个
 楼主| 发表于 2022-3-27 11:53:22 | 显示全部楼层
镜花水月 发表于 2022-3-27 10:10
多个素材文件里面的编号有可能重复的,不能合到一个

谁跟你说的,你不懂做地图吧?
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