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分级麻痹复活护身功能。。。。

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发表于 2022-5-24 14:08:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
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建议描述: 一级复活 复活血量10% 二级 20% 三级30%...
实现具体思路: ;装备名称(必须是可以复活的装备才有效) 复活间隔(秒) 恢复血量百分比(100恢复满血) 用户如果佩戴多个,按装备位置顺序,最后一个装备的设置才有效
;装备名称(必须是可以麻痹的装备才有效) 麻痹成功机率(数字越小机率越大,引擎默认5) 用户如果佩戴多个,按装备位置顺序,最后一个装备的设置才有效
;装备名称(必须是可以护身的装备才有效) 掉蓝比例(设置数值除以100,引擎默认是1.5倍 也就是150) 用户如果佩戴多个,按装备位置顺序,最后一个装备的设置才有效
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建议几年了。。做一个吧。。。。
发表于 2022-5-24 14:34:42 | 显示全部楼层
如何确定是最后一个,规则难判断
发表于 2022-5-24 14:34:47 | 显示全部楼层
不能确定某个属性为最后一个,暂时没什么思路
 楼主| 发表于 2022-5-24 16:41:01 | 显示全部楼层
上线发呆 发表于 2022-5-24 14:34
不能确定某个属性为最后一个,暂时没什么思路

让GM去判断啊...比如印做成麻痹 他就能带一个,,,,,,,没有先后
发表于 2022-5-25 10:31:05 | 显示全部楼层
麻痹已经是各类戒指机率独立设置了,这个没什么意义
 楼主| 发表于 2022-5-25 16:01:34 | 显示全部楼层
上线发呆 发表于 2022-5-25 10:31
麻痹已经是各类戒指机率独立设置了,这个没什么意义

意义重大   我一级麻痹百分之十几率 卖五十块。。三合一 和到 百分之五十 坑钱。。。。
发表于 2022-5-26 15:51:19 | 显示全部楼层
上线发呆 发表于 2022-5-24 14:34
不能确定某个属性为最后一个,暂时没什么思路

ReAlive 角色 时间 恢复比例  支持变量操作
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