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[已关闭] 自动复活出现BUG

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发表于 2022-6-9 01:43:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
BUG反馈
引擎版本号: 220308
登陆器版本号: 220308
BUG描述: 新手第一次发帖

Gmexecute 复活 Self 用这个命令写自动复活被人物杀死正常自动复活,被怪物杀死显示 已获重生. 但是人物还是死亡状态
BUG重现方式: 希望修复
修复后应达到的效果: 希望修复
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 楼主| 发表于 2022-6-9 01:50:51 | 显示全部楼层

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 楼主| 发表于 2022-6-9 01:51:54 | 显示全部楼层
聊天框上显示已获重生,但是人物还是死亡状态(被人物杀死复活是正常的)
 楼主| 发表于 2022-6-9 02:13:27 | 显示全部楼层
在别人眼里是已经复活了的,但是自己还是死亡状态

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发表于 2022-6-9 08:36:08 | 显示全部楼层

[@复活回城]
#If
#Act
mapmove 3 330 330 3
GmExeCute 复活 Self
HUMANHP = <$MAXHPRATE(10)>
HUMANMP = <$MAXMPRATE(10)>
发表于 2022-6-9 08:37:13 | 显示全部楼层
我测试被怪杀死,复活正常!
发表于 2022-6-9 10:10:11 | 显示全部楼层
没能试出来,最好提供下,相关脚本

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 楼主| 发表于 2022-6-9 13:01:33 | 显示全部楼层
毁灭合击 发表于 2022-6-9 08:36
[@复活回城]
#If
#Act

mapmove 3 330 330 3
GmExeCute 复活 Self  
我照你这样设置【先回城再复活】,现在正常了 我之前是【先复活再回城】

GmExeCute 复活 Self  
mapmove 3 330 330 3

原来问题出现再这里
发表于 2022-6-9 14:57:32 | 显示全部楼层
地图移动命令放在最下面
发表于 2022-6-10 12:17:30 | 显示全部楼层
旧版暂时把地图移动的放最后面执行吧,
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