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[求助] 自动捡物性能问题,麻烦管理大哥回复下!!!!

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发表于 2022-7-19 23:40:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
方式1:地图参数:ITEMTOBAG        怪死亡爆物品自动进入人物背包

方式2:自己在LUA怪物爆出 function DropItemToBag 函数中自己设置哪些地图可以自动入包


请问下,这2种方式,那一种比较节约引擎处理时间,或者说处理速度更快,不会导致游戏卡顿
发表于 2022-7-20 08:56:04 | 显示全部楼层
你说的两种方式好像不是一回事


补充内容 (2022-7-20 09:54):
指定地图入包,那当然是用地图参数,更好点
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