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自定义对话框扩展建议

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发表于 2020-4-24 21:29:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
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建议描述: 自定义NPC建议
支持单个检测显示
<{bl_G1=2:1;s=点击前往;x=300;y=315}/@测试1>

bl_G1=2:1

bl_变量名称(支持G A S包括自定义变量等)

= 支持 大于 小于 等于
2:1 2就是变量数值 后面的1则是显示 0等于不显示


bl_G1=2:1
这段意思是 G1=2时显示这个一段自定义脚本
实现具体思路: 自定义NPC建议
支持单个检测显示
<{bl_G1=2:1;s=点击前往;x=300;y=315}/@测试1>

bl_G1=2:1

bl_变量名称(支持G A S包括自定义变量等)

= 支持 大于 小于 等于
2:1 2就是变量数值 后面的1则是显示 0等于不显示


bl_G1=2:1
这段意思是 G1=2时显示这个一段自定义脚本
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自定义NPC建议
支持单个检测显示
<{bl_G1=2:1;s=点击前往;x=300;y=315}/@测试1>

bl_G1=2:1

bl_变量名称(支持G A S包括自定义变量等)

= 支持 大于 小于 等于
2:1    2就是变量数值  后面的1则是显示 0等于不显示


bl_G1=2:1
这段意思是 G1=2时显示这个一段自定义脚本


补充内容 (2020-4-24 21:48):
自定义npc对话框支持滚动条

点评

是不是盛趣的活动日志让你难受了?  发表于 2020-4-24 22:43
自定义npc对话框支持滚动条 这个是我想要的。。。  发表于 2020-4-24 22:42
发表于 2020-4-24 21:54:04 | 显示全部楼层
有点蒙圈,不过看起来很强大,等更新出来了,研究一下就明白了
发表于 2020-4-24 22:02:55 | 显示全部楼层
就是 加一个 检查功能  
<{s=点击前往;x=300;y=315}/@测试1>
<{s=点击前往;x=300;y=330}/@测试2>
<{s=点击前往;x=300;y=345}/@测试3>
<{s=点击前往;x=300;y=360}/@测试4>

在每条里面有一个检查 满足添加则显示出来 不满足就不显示
发表于 2020-4-24 22:18:21 | 显示全部楼层
具体有什么用?
发表于 2020-4-24 22:47:55 | 显示全部楼层

我想了想,应该是要写盛趣的活动日志吧。。。
发表于 2020-4-24 22:58:53 | 显示全部楼层

有了这个就不需要前期的大量检查 ,一个变量点开NPC就可以根据 变量数值 自动判定要不要显示出来
 楼主| 发表于 2020-4-24 23:03:08 | 显示全部楼层

脚本内容太多了可以不用做下一页,直接拉滚动条
发表于 2020-4-25 16:21:08 | 显示全部楼层

比如可以根据变量内容调整NPC的文字内容,通过变量开关NPC上的活动,不用每次刷脚本之类
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