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[沟通中] 怪物集结命令在镜像地图无效。

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发表于 2022-9-7 18:34:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
BUG反馈
引擎版本号: 220603
登陆器版本号: 220603
BUG描述: 原生地图用MISSION集结怪物,没问题,镜像地图使用MISSION集结功能,怪物在刷新点乱跑,不会集结。
而且跑起来很奇怪,怪是瞬移的,或者感觉动作不完整。
用GM命令刷出来的怪,动作正常。
BUG重现方式: 如上
修复后应达到的效果: 正常
联系QQ: 隐藏内容

发表于 2022-9-8 12:45:54 | 显示全部楼层
脚本是什么样的?
发表于 2022-9-8 18:31:56 | 显示全部楼层
有效的哦,我的魔王岭就是镜像地图

点评

试了用GM命令放怪,貌似没什么区别,系统提示住集结占集结,但并不集结,或者好像是集结非常慢,基本属于在原地乱转。  发表于 2022-9-9 13:30
 楼主| 发表于 2022-9-9 11:31:57 | 显示全部楼层
上线发呆 发表于 2022-9-8 12:45
脚本是什么样的?

#IF
CHECKMAPMOBCOUNT <$S(副本镜像名)> 32 233 半兽勇士 = 0 5
#ACT
MISSION <$S(副本镜像名)> 20 224
PARAM1 32
PARAM2 233
PARAM3 10
PARAM4 2
MOBPLACE 半兽勇士
BREAK

镜像地图我用了几个地图做测试,刷出来的怪在原地乱跑,闪移,不往集结点去。

补充内容 (2022-9-9 13:38):
用非镜像地图,同样的脚本刷的怪,怪物刷出来基本上立马往集结点跑,一换成镜像地图就不行。
试了GM命令,GMEXECUTE 放怪 32 233 半兽勇士 10 0 0 0|0

补充内容 (2022-9-9 13:41):
GMEXECUTE Mission 17 232
GMEXECUTE 放怪 32 233 幻境祭司1 10 0 0 0|0

这试了这两个组合,也一样,有提示往坐标集结,但怪基本上还是在原地乱转。

补充内容 (2022-9-9 13:49):
第二个模式再试了一下,好像有效,只是怪走得慢,就第一个模式是有问题的。

补充内容 (2022-9-9 13:52):
之前第二个模式有问题的原因找到了,好像是镜像地图名识别错误,因为我镜像地图名比较长。
 楼主| 发表于 2022-9-9 11:43:44 | 显示全部楼层
锋镝谁可解 发表于 2022-9-8 18:31
有效的哦,我的魔王岭就是镜像地图

可能模式不一样吧,我看了下魔王岭的脚本,是用的GM命令设置集结点,
GMEXECUTE MISSION x坐标 y坐标
我用的是怪物攻城模式的脚本命令。
不带GMEXECUTE这个。
 楼主| 发表于 2022-9-9 14:22:01 | 显示全部楼层
上线发呆 发表于 2022-9-8 12:45
脚本是什么样的?

前面的回复不用看了,看这一条吧。
总结一下,找到问题所在了。

是因为镜像地图名超过了14个字符,
导致Mission后面的地图参数识别不出来,
进而导致了集结点坐标设置未成功而怪物不集结。

镜像地图名支持的字符数长度看方便扩展一下吗,方便的话最好,
不方便就算了,只能折中修改镜像地图名的命名方式了。
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